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核心规则简述
基本设定:
每位玩家拥有 5颗骰子 和一个 骰盅(用于遮挡)。
默认情况下,1点可当作任意点数使用(最大),其次是6 > 5 > 4 > 3 > 2。
起叫数量通常为 总人数 × 1.5(如4人起叫6个)
。
关键术语:
叫骰:在上家基础上增加点数或数量(如上家叫“3个2”,可接“3个3”或“4个2”)。
叫斋:1点不能作万能点,必须按实际点数计算(如“3个6斋”)。
飞:在“斋”的基础上,叫双倍数量可“破斋”(如上家“2个1斋”,下家可叫“4个2飞”)。
开:质疑上家叫骰不足,揭盅验证;若不足,上家输;否则开者输。


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